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ACTIVIDADES CURSO 16/17 » QUIJOTE 3.0 (PIE TIC-STEAM)
ACTIVIDADES CURSO 16/17
QUIJOTE 3.0 (PIE TIC-STEAM)

PRESENTACIÓN QUIJOTE 3.0 (Proyecto TIC STEAM)

Este año como sabéis, el renacimiento ha estado muy presente, y cone llo grandes obras literarias de este tiempo como es el Quijote de la Mancha. Y como si del Ministerio del Tiempo se tratara, hemos trabajdo entre dos puertas temporales, por un lado el pasado a través de la obra de Cervantes, y en el futuro con la llegada de la programación y la robótica dentro del proyecto TIC STEAM en el que ha participado el CEIP Sansueña. Horas de programación, de análisis, de construcción, y sobretodo de mucha diversión y aprendizaje, para poder hacer realidad nuestro Don Quijote del futuro, nuestro Don Quijote 3.0. Y el 5 de mayo llegó el momento de darlo a conocer en un entorno muy especial, el Cyl Digital de Zamora, donde además pudimos disfrutar de un taller de robótica y nuevas tecnologías que nos dejó maravillados. A continuación puedes ver las fotos del día, y la presentación y juego que preparamos, ¡NO OS LO PERDÁIS!

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PRESENTACIÓN Y JUEGO

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